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怎么把定时器里加一个循环的程序,每10s输出一次

发布时间:2019-09-17

5 ,#02H ;
LJMP START ;
SETB P2,#200 ;T0中断
LJMP T0INT .5 ;
CLR P2: MOV SP;
CLR TR0 : DJNZ YSJS,#0B0H ,#0B0H ;
;
;初始堆栈值
MOV TMOD;
RETI ;主控程序
START;定时器0定时时间=50mS
MOV TL0;
ORG 0100H ;复位启动
LJMP START ;
END ;启动入口
ORG 0000H ;
QT0;
MOV YSJS;
;
ORG 000BH ,开始定时
JMP $ ;定时器0启动;
;死循环
,#80H ,QT0 ;
YSJS EQU 30H ;定时器0工作于方式2: MOV TH0,#03CH ;定时器0中断服务程序
T0INT,#03CH ;200*50mS=10000mS
SETB TR0 ;定时器0定时时间=50mS
MOV TL0,常数自动重装
MOV TH0;

回复:

取显示数据;/ /清空数据;

DataPort=TempData[i];
/,防止有交替重影
LATCH1=1;/
void CLR(void)
{
second=0; /////,使用"
void ISR_INT1(void) interrupt 2
{
if(GoFlag==0)/主循环中添加其他需要一直工作的程序

}
}

/,16位定时器,按键控制秒表
中断按键控制,8);//*------------------------------------------------
定时器初始化子程序
------------------------------------------------*/ //,0x6d,中断0控制计时和停止;
if(i==Num)
i=0;分别对应相应的数码管点亮;reg52,0x6f},0x06;

EX0=1;外部中断0开
IT0=1;定时器中断打开
TR0=1;分解显示信息,0x5b;重新赋值 20ms
TL0=(65536-20000)%256;/|",unsigned char Num);*------------------------------------------------
外部中断1程序
------------------------------------------------*/,计时标志

#define DataPort P0 /,如赋值2表示从第三个数码管开始显示
如输入0表示从第一个显示;*------------------------------------------------
数值清零
------------------------------------------------*/主循环
{

TempData[0]=dofly_DuanMa[second/,一般情况不需要改动;/
if(num==5)
second++;定义锁存使能端口 段锁存
sbit LATCH2=P2^3;
void Display(unsigned char FirstBit,中断1清零
------------------------------------------------*/ / /,0x7f}; //,如需要显示99两位数值则该值输入2
------------------------------------------------*/存储显示值的全局变量

void DelayUs2x(unsigned char t);

Display(0,0xf7;10];*------------------------------------------------
外部中断0程序
------------------------------------------------*/
while (1) //
void Init_Timer0(void)
{
TMOD |= 0x01; // /

i++;10=6 68%10=8
TempData[1]=dofly_DuanMa[second%10];/外部中断1开
IT1=1; /给定初值
/,unsigned char Num)
{
static unsigned char i=0;
}
}
/,0xbf;/秒加1
if(second==10)
second=0;/ /,0x4f;/段锁存
LATCH1=0,即位码
unsigned char TempData[8];IT1=1表示边沿触发
Init_Timer0();/ /,0xef;/

DataPort=dofly_WeiMa[i+FirstBit];/

}
/,0xfb;//
if(GoFlag)
{
num++;256;IT1=0表示边沿触发
EX1=1;TH0=0x00;/*------------------------------------------------
定时器中断子程序
------------------------------------------------*/
void CLR(void);
void Init_Timer0(void);包含头文件;//
void ISR_INT0(void) interrupt 0
{
GoFlag=;使用模式1; /
void Timer0_isr(void) interrupt 1
{
static unsigned char num,数码管显示;定时器开关打开
}
/定义数据端口 程序中遇到DataPort 则用P0 替换
sbit LATCH1=P2^2,0xfd.h>停止时才可以清零
CLR(); /,头文件包含特殊功能寄存器的定义

unsigned int second;TL0=0x00; /总中断打开
ET0=1; /定义停止;
void main (void)
{
unsigned char num=0,用于动态扫描数码管
输入参数 FirstBit 表示需要显示的第一位;取位码
LATCH2=1;定义全局变量
bit GoFlag;//,如要显示68;/ //,则68/ /,0x7f;//*------------------------------------------------
主函数
------------------------------------------------*//显示段码值0~9
unsigned char codedofly_WeiMa[]={0xfe;

DataPort=0。
Num表示需要显示的位数,段码
LATCH1=1;符号可以在使用多个定时器时不受影响
/
void Display(unsigned char FirstBit;
}/
EA=1;*------------------------------------------------
显示函数;//!GoFlag;
/
TH0=(65536-20000)//
#include<利用外部中断打开和关闭定时标志 用于开始和停止计时
}
//,0x66,0x07;// /段锁存
LATCH1=0;位锁存
LATCH2=0;/ //// / 位锁存

unsigned char code dofly_DuanMa[10]={0x3f;函数声明
void DelayMs(unsigned char t),0x7d;*-----------------------------------------------
数码管显示;//,0xdf;利用外部中断清零
msecond=0

回复:

这个很减单!用段加一指令就可以了!计数器计的是加一指令,当加一指令不工作时,那么计数器随之也不会工作

回复:

看看下面代码,使用的是java.util.Timer类 import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class T { public static void main(String []args){ Timer timer=new Timer(); timer.schedule(new TimerTask()...

回复:

用一个标记变量,定时器如果时间到了就把那个变量的值改为某个值,比如1(数型),或者True(布尔型),事先要给这个变量赋值为非1,或者False。 循环中有判断这个标记变量的值,如果是1或者True就退出循环。

回复:

单片机进中断后执行中断里的程序,比如你进定时中断,执行完后退出中断后做其他事,但定时还在计数,这样计数和做其他事情两不误。 你的程序中本来就没做其他事情,你的LED移动就是等待中断计数到10才操作的,LED动作的先决条件就是中断计数结束

回复:

初始设置:(一个文本框,一个标签,一个定时器) 文本框:Text1.text的初值在控件属性中设置成10 定时器:Time1.Interval属性:1000,Time1.Enabled属性:True 标 签:Label1.Caption属性:计时10秒 程序: Dim A As Integer Private Sub Form_L...

回复:

/*----------------------------------------------- 数码管显示,按键控制秒表 中断按键控制,数码管显示,中断0控制计时和停止,中断1清零 ------------------------------------------------*/ #include //包含头文件,一般情况不需要改动,头...

回复:

;启动入口 ORG 0000H;复位启动 LJMP START; ORG 000BH;T0中断 LJMP T0INT; ORG 0100H; LJMP START; ; ;主控程序 START:MOV SP,#80H;初始堆栈值 MOV TMOD,#02H;定时器0工作于方式2,常数自动重装 MOV TH0,#03CH;定时器0定时时间=50mS MOV TL0,#0B0...

回复:

你可以参考第恩网首页的轮播效果,www.dnnode.com

回复:

这里有个误解。因为力控本身就是一个循环体 所以这样写代码不太好实现。 应该这样: #Timer2.SetTime(10000); #Timer2.Start(); 这两句写在你想要执行定时器的按钮的左键动作里面。 如果你要执行的动作是窗口动作 那么就在窗口动作的周期执行里...

回复:

把那三个delay_ms(5000)去掉,你定时器才是20ms的定时,里面包含着3个5s的延时,程序肯定会出错埃你定时器里面的程序一定要小于定时器的定时,不然程序没执行完就触发定时器中断了。

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